Magics AI: Digital Human Rendering & AIGC
在迈吉客科技担任图像算法 Leader 期间的工作总结,涵盖 AI 能力封装、数字人渲染、3D 资产生成工具链和 AIGC 项目研发。
项目时间:2021.03 - 2024.01
公司:迈吉客科技(北京)有限公司(官网)
角色:图像算法 Leader
工作概述
在迈吉客科技,我带领专业引擎开发组(Unity / WebGL),负责将 AI 算法能力与实时渲染引擎深度结合,打造数字人产品。工作范围涵盖算法工程化、跨平台集成、AIGC 研发和工具链建设。
一、AI 能力工程化封装
OCR 引擎跨平台封装
- 将 PaddleOCR 通过 CMake 编译封装为动态链接库(DLL),集成到 Unity 引擎中,为应用提供实时文字识别能力
- 同时将 OCR 服务封装为 Docker 容器,提供 RESTful API,支持云端批量识别
- 实现了同一算法在端侧(Unity DLL)和云端(Docker API)的双形态部署
二、数字人渲染与功能开发
带领 Unity/WebGL 引擎开发组完成:
- 数字人实时渲染效果优化(材质、光照、表情驱动)
- 基于 WebGL 的网页端数字人渲染,支持浏览器内直接交互
- 新功能开发与产品迭代,与产品、设计团队紧密协作
三、AI 驱动的 3D 资产生产工具
为提升 3D 内容生产效率,对接设计师团队开发了一系列 AI 辅助工具:
- Cascadeur (CC) 动作生成:利用 AI 辅助关键帧动画制作,大幅提升动画生产效率
- Blender 自动化脚本:编写 Python 脚本实现 3D 模型批处理、LOD 生成、材质批量赋值等工作流
- 将工具链集成到设计师的日常管线中,减少重复性手工操作
四、AIGC 项目研发
Stable Diffusion 集成
- 部署 Stable Diffusion 到 Docker 容器,通过 API 提供文本生成图片/视频能力
- 将 SD 与 LangChain / LLM 结合,实现智能化的 AIGC 内容生成管线
- 探索声音生成口型(Audio-Driven Facial Animation)技术
Wav2Lip 数字人
- 在迈吉客期间即开始 Wav2Lip 数字人模型的开发与部署工作
- 积累了从模型训练到服务端部署的完整经验,为后续在爱是未来的产品化工作奠定基础
相关材料
- 公司官网:https://www.appmagics.com/#/intelligent
- 项目进展 PPT:Magics近期进展230329.pptx
许可协议:
CC BY 4.0