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Magics AI: Digital Human Rendering & AIGC

发表于 2026-08-22 更新于 2026-08- 22
作者 Linlang Cao
3~4 分钟 阅读

在迈吉客科技担任图像算法 Leader 期间的工作总结,涵盖 AI 能力封装、数字人渲染、3D 资产生成工具链和 AIGC 项目研发。

项目时间:2021.03 - 2024.01
公司:迈吉客科技(北京)有限公司(官网)
角色:图像算法 Leader


工作概述

在迈吉客科技,我带领专业引擎开发组(Unity / WebGL),负责将 AI 算法能力与实时渲染引擎深度结合,打造数字人产品。工作范围涵盖算法工程化、跨平台集成、AIGC 研发和工具链建设。

一、AI 能力工程化封装

OCR 引擎跨平台封装

  • 将 PaddleOCR 通过 CMake 编译封装为动态链接库(DLL),集成到 Unity 引擎中,为应用提供实时文字识别能力
  • 同时将 OCR 服务封装为 Docker 容器,提供 RESTful API,支持云端批量识别
  • 实现了同一算法在端侧(Unity DLL)和云端(Docker API)的双形态部署

二、数字人渲染与功能开发

带领 Unity/WebGL 引擎开发组完成:

  • 数字人实时渲染效果优化(材质、光照、表情驱动)
  • 基于 WebGL 的网页端数字人渲染,支持浏览器内直接交互
  • 新功能开发与产品迭代,与产品、设计团队紧密协作

三、AI 驱动的 3D 资产生产工具

为提升 3D 内容生产效率,对接设计师团队开发了一系列 AI 辅助工具:

  • Cascadeur (CC) 动作生成:利用 AI 辅助关键帧动画制作,大幅提升动画生产效率
  • Blender 自动化脚本:编写 Python 脚本实现 3D 模型批处理、LOD 生成、材质批量赋值等工作流
  • 将工具链集成到设计师的日常管线中,减少重复性手工操作

四、AIGC 项目研发

Stable Diffusion 集成

  • 部署 Stable Diffusion 到 Docker 容器,通过 API 提供文本生成图片/视频能力
  • 将 SD 与 LangChain / LLM 结合,实现智能化的 AIGC 内容生成管线
  • 探索声音生成口型(Audio-Driven Facial Animation)技术

Wav2Lip 数字人

  • 在迈吉客期间即开始 Wav2Lip 数字人模型的开发与部署工作
  • 积累了从模型训练到服务端部署的完整经验,为后续在爱是未来的产品化工作奠定基础

相关材料

  • 公司官网:https://www.appmagics.com/#/intelligent
  • 项目进展 PPT:Magics近期进展230329.pptx
数字人
OCR Unity WebGL Stable Diffusion AIGC
许可协议:  CC BY 4.0
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